《睡神的遐思》是一部时长为20分钟的虚拟现实探索体验,以抽象和极简的方式讲述一个关于成长的故事

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基于Jessien过去十年在VR相关领域的跨学科研究,《睡神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事。在20分钟的探索体验中,你将步入一个精神迷宫,回顾那些曾改变你的重要瞬间,再次审视自己。

这个作品的灵感来源于Jessien过去几年在深圳的真实生活经历。作为一名创作者和创业者,他在这座城市里经历了梦想与现实的碰撞。

* 《睡神的遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由Jessien发明的重定向行走算法。

** 目前在Quest Lab/Store的版本是一个重制版本,支持立式和坐式两种体验模式。

“《睡神的遐思》的创作者将想象力和新技术完美地与VR媒介融合,扎根于现代中华都市,深入探讨当下年轻人所面临的社会现实,是华人作品中少见的思考和表达。”

砂之盒沉浸影像节

“这部作品处处充满了暗喻,体验者留心观察,会发现非常多的小细节。不同的体验者因人生经验不同,回味过来会对这些小细节产生不同的解读。”

VR陀螺

“很多人刚进去,可能觉得是在玩游戏,或者是在解谜题。然而玩着玩着,大家在某一个环节会意识到,这个后面是有寓意的,是有更深刻涵义的。”

Blow Your Mind

“第一次进入到那个虚拟又逼真的世界时,我有一丝兴奋和害怕。那种感觉就像是电影《心灵奇旅》的男主人公突然掉进井里瞬间去到的那个世界,我兴奋于眼前这个全新的世界,又害怕我回不到我还来不及告别的现实世界。”

我在IAM

创作者

Jessien在本科与研究生时期一心攻读建筑学。在硕士研究生阶段,开始尝试以VR为媒介进行创作。他从多年的建筑学研究出发,基于“人对空间的感知方式” 的研究,发明出了一套极具实验性和先锋性的空间叙事手法,其中包括一项名为“交互式重定向行走” 的国家专利算法。